返回第472章 阵容分析(第1/2页)  电竞金手指首页

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    上中下野,四路全崩。
    这种简单粗暴的大顺风局面,导致第一场训练赛结束的飞快。
    如果仅仅是某个位置出现崩盘,那么at战队可能还勉强可以通过避战运营c拖时间之类的方法来慢慢追平差距。
    但所有位置全都被打崩。
    这就不是避战能够解决的问题了。
    所谓运营,归根结底,还是资源交换。
    即以放弃部分资源为代价,去收取其他资源,或者是给英雄争取发育时间,用“小亏”来代替“大亏”。
    然而当所有人都崩盘的时候,那就压根连运营的机会都不会有。
    不管是正面团战对抗,还是线上单挑,这边都能轻轻松松用一个人去打对面最少两个人。
    双方战力不在同一条水平线上。
    只要的人不失误,资源争夺时,完全可以调遣3到4人与at战队纠缠,剩余1到2人则去收取其他资源。
    根本没有换资源的空间。
    因此,第一场训练赛用几乎一边倒的态势被迅速结束掉。
    第二盘战队和at战队的训练赛,at战队的教练nu一i特意提出建议道,希望能够先交流好打算采用的阵容,然后进行对局,不进行bp环节。
    王子修对此倒是并没有什么意见。
    训练赛的作用最终还是给比赛做准备,包括尝试各种不同的阵容c打法构思。
    bp的作用是争夺版本强势c选手熟练度高,或者是阵容核心的关键英雄,以及限制对手达到这些目的。
    但如果训练赛都一丝不苟地进行bp,很多战队想尝试的战术往往都会被对手禁用英雄,或者干脆以抢代ban。
    这样并不能达到测试阵容战术的效果。
    所以两队改成了提前交流好阵容,直接进入对局来测试。
    教练nu一i很快发给了王子修一份他打算给at战队选择的阵容:
    上单天使;打野盲僧;中单发条;射手女枪;辅助巴德。
    王子修这边同样选出了他要给使用的英雄组合:
    上单凯南;打野人马;中单卡萨丁;下路双人组为卡莎配牛头。
    两队的阵容都跟常规的坦克位c工具人的配置思路不太一样。
    at战队教练nu一i选出的阵容思路,借鉴了曾经的大招流体系,又有所创新。
    核心还是盲僧“带球”进人堆的中野技能b一,算是皇子发条的组合变种;
    再加上女枪的大招火力。
    这套阵容的团战a一e伤害爆发能力非常高。
    如果真能将大招伤害拉满,很容易强行把对手轰出一轮团灭。
    同时上单天使的大招,算是给队伍留了另一套战术储备。
    至于最后的辅助巴德。
    王子修沉吟片刻,尝试性地将这套阵容跟at战队的队员一起填进了系统的数据分析模块。
    他也不敢保证这套阵容的合理性。
    不过有系统分析的存在,完全可以用更加直观的方式判断出预期效果:
    很快地,系统模块反馈回结果。
    【阵容综合评分:61】
    上单评分:67(个人实力90,熟练度5,阵容契合度10,个人契合度一8,阵容熟练度一30)
    打野评分:64
    中单评分:77
    射手评分:62
    辅助评分:35
    系统分析里关于辅助评分的部分,列出了一大排的负面效果:
    “阵容契合度一17;”
    “阵容熟练度一30;”
    “个人契合度一15;”
    “下路双人默契程度一19;”
    “”
    各种各样的负面效果减少评分,直

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