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    【你来到亚当领主的据点,居民们鞠躬致意,热切地望着你。】

    主楼历史太久远,石墙斑驳,坍圮的地方用木板修葺,像深色补丁缀在皱纹上。

    格局也不够大气,但以目前的能力来说,清理干净,住上人,就很好。

    【民居(可修复)】

    【民居(已修复,消耗木材x40石料x10)】

    ……

    原本已经成为“遗迹”的前广场,此刻已经划出房屋各自的区域,曾经散落、废弃的石块被重新整理,打磨后堆砌起来。

    【石料x30】

    【增长:+45/每天】

    目前缺少趁手的工具去采集石块,附近能够找到的石头还很远,大都在下游河谷,有一段距离。

    地上用藤蔓拉出方方正正的框架,民居面积再一次扩大更改,显得更加规范整齐,还预留出马车货区。

    【民居(修建中,消耗木材x100石料x40)】

    凹凸难行的石子路被泥土填平,铺设木板,还专门改出简易马道,通向整排的拴马桩,堆叠着整齐的草料,还有人专门饲喂。

    【漏风马厩(修复中)】

    亚当回到据点,就开始巡视改建进度,车上的工具分发下去,将关键的地方修补起来。

    【耗材:铁扣x1所需工具:铁锤(已达成)】

    这是他前往马修村的原因之一,因为工具的缺乏,很多工程处于停滞状态。

    他们只能用【豁口阔斧】【长杆刀】之类的战利品进行劳作,效率不高,损耗严重。

    目前据点里能够提供的完整房屋不多,大都支撑着新木头,还没有最后完工,石块抡砸的声音此起彼伏。

    【人口:103】

    【繁荣:e】

    亚当原本的队伍,在正式占领的时候,已经全部划归于人口。

    但实际上真正能在据点过夜的人不足七十,其他都分配到外围去轮班站岗或者在狩猎营地休憩。

    这是亚当的练兵思路中,目前仅有的,能够提升队伍数据的措施。

    流民们没有丝毫抱怨,因为长达半月的生死迁徙,已经让他们深刻记住——收获与工作相伴。

    “活计做得不错,主持工程的人很有脑子。”

    铁匠蹲在地上,捏着划线用的木条像棉花那样抖动着,他是匠人,工作思路相同,能轻易地读懂整片民居的规划。

    “你绝对想不到,这才一周。”

    “见鬼,这比劳役的进度还快!”

    “当然!”

    搭话的中年人解开腰间麻衫,像洗脸那样搓掉脸上的汗液,喘息阵阵,语气骄傲。

    “没有懒鬼会偷懒的,大家干得很起劲。”

    居民深谙有付出,才有把握命运的踏实感,而不是像以前那样只能靠祈祷和迁徙逃避度过人生。

    安于现状的流民比比皆是,如今被安东维森接收的人,大都是这类想法。

    建筑会被焚毁,作物要遭洗劫,所以大城镇以外的村落,很少有能繁荣起来的例子。

    人们在反复失落当中学会浑噩生活,应付劳役,不再努力改善和发展,大陆上的贫富差距就是这样诞生。

    但这种情况在据点里并不存在,他们信任自己的领主,安定生活释放着领民们压抑已久的创造力。

    斧子握在手中的重量,码放堆叠的耗材,应声而倒的树木,劳作其中的人群……

    包围据点的森林被清出完整的圆弧,透光加强,晨曦和残阳可以笼罩据点,让缓慢建设中的家园更有希望。

    【木材x45】

    【增长:+246/天】

    这些切口粗糙的

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