返回第624章 摸鱼的女神(第3/4页)  世界树的游戏首页

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    当然,是有精灵向导全程陪同的。

    趁着节日的庆典,一会儿套着神眷者零的马甲,一会儿套着玩家风的账号的某位甩手掌柜女神,也玩了个爽,吃了个够。

    也算是给自己放了个假。

    虽说有了妖精之王菲妮尔之后,其实游戏系统的主要运转都被这位半神使徒和几百名的高阶元素妖精包圆了……

    或许,这就是当老板的快乐。

    而除了游戏系统之外,精灵之森的种种需要自己操心的事务,伊芙也借助丰收节这段时间,开始逐渐脱手……

    比如生命教会的大祭司长职位,虽然还没有正式上任,但来自奥罗斯半位面的泰勒·岩沙已经开始接手教会的日常工作,为之后的正式入职做准备了。

    而至于之前与爱丽丝谈论的有关教会制度的改革,在发布了相关任务之后,也获得了来自玩家的种种方案。

    玩家们优化之后,挑选出了最为合适的一种,最终送到了套着神眷者零马甲的伊芙的手中。

    只不过,看着玩家们交上来的最终方案,伊芙方表情却有些古怪:

    “开展生命教会祭司制度改革,NPC的教会职务与祭司等级并行……按照祭司等级细化为‘九级三阶一高’的称谓体系,分别为拥有‘一、二、三’三个等级的驻地祭司、祭司长、主祭司长,以及最高领袖大祭司长。”

    “推行祭司职务与祭司等级并行、祭司等级与祭司待遇挂钩制度,建立祭司定期考察机制,建设虔诚的高素质专业化祭司队伍……”

    “祭司NPC与祭司玩家分开管理,祭司玩家分为在编祭司和在野祭司,在编祭司定期发放奖励,是为祭司待遇,在编祭司设立管理岗、战斗岗……”

    “管理岗参与教会管理工作,管理办法参照祭司NPC,需按时完成祭司任务,享受与NPC同等的祭司待遇……”

    “战斗岗设立审判所,等级划分不以祭司职业为标准,而以主职业等级为标准,战斗岗不担任祭司管理职务,待遇与贡献挂钩……”

    “祭司玩家需定期进行考核,不合格者将受到贡献度惩罚,连续两次不合格者,取消相应祭司职务,改为在野祭司……”

    伊芙:……

    “这些话……听起来怎么这么熟悉?是不是混进去了奇奇怪怪的东西?”

    祂在心中疯狂吐槽道。

    不过,仔细看了看之后,伊芙倒是觉得挺可行的。

    细化规定生命祭司的等级和职务,有利于教会的高效运转,避免了管理的混乱。

    只不过在提升信徒们的祭司等级的时候,需要伊芙结合需求,有针对性的进行提升了。

    此外,将玩家与NPC的管理分开,也是必须的。

    但分开的同时,又不是彻底的分离,对于那些单纯喜欢当祭司的生活系玩家,可以参照NPC管理,但大多数喜欢到处浪的祭司玩家,那就按照浪的办法来……

    如此,可以满足生活与战斗两类玩家的需要,同时也避免了玩家随意插手教会事务,导致教会管理混乱……

    而最后,建立相应的评估与奖励机制,不仅仅是对玩家的督促,也是一种鼓励。

    不错!

    “具体改革的事,就交给爱丽丝和泰勒,尤其是泰勒,正好也能借此机会让他竖立权威……

    ”

    “唔,还有新玩家的召唤,也需要提上日程了。”

    “这一次……召唤二十万!二十万加三十六万就是五十六万,按《精灵国度》的平均在线时长,等神魔战争开启之后,至少能够维持四十万大军了。”

    “白银转职名额的掉率进一步放开,先扩充到一万人,现在赛格斯世界的魔力也进一步提升了

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