返回第二十九章 系统第二份毫无卵用的外挂已上线(第1/2页)  符文攻略首页

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    第二天一早,无视又在自己眼前站着睡着的库洛莉卡,我继续摆出沉思姿态,目光停留在只有自己能看到的半透明人物界面框上。

    昨天发生了什么来着?

    我一时间有点懵逼,或许沃卡农说的对,我的确是有点累了,该好好休息一会了。

    好在,游戏系统的界面框出现的新内容提醒了我。

    我昨天,超级丢人的在广场上滑倒了,摔了一大跤,然后被数十人围观。

    简直惨到没朋友!

    完了,不想出门了,肯定要被所有人嘲笑,让我自闭好了。

    在自闭之前,先让我从头到尾将事情捋一遍。

    首先,我得解释一下我绝对没有平地摔这种萌属性,让小佩失望是我的不对,但确实没有。

    导致这一切的罪魁祸首就是系统界面里出现的新内容。

    继状态栏之后,那些“???”的方框里,其中一个变了。

    变成了“技能”二字。

    很好理解不是么,作为一个游戏系统,没有技能栏算什么回事?

    目光落到技能二字上面,状态栏自动切换成技能栏,下方一大片的空白,只有一个孤零零的技能。

    步行技能lv1

    备注:随着步行而提升的技能,等级提升后,最大h和最大r,以及体力都会提升少许。

    没错,这个技能就是导致我昨天平地摔的凶手,跑着跑着,脑袋中忽地就冒出一段急促bg,然后全身上下传来阵阵暖洋洋的感觉,吓了我一大跳,左脚拌右脚摔了个底朝天。

    对此,我不知道是该哭还是该笑。

    不管怎么说,技能栏总算是开启了,原来如此,获得技能就是开启的契机呀,那其他???栏呢?开启的契机又会是什么?

    我想应该不会让我等太久。

    目光落到步行这个技能上面,我隐约回忆起了一些游戏设定,技能栏里的技能应该全是被动技能,伴随着你做了某些事而掌握和提升,等级提升以后会增加一些属性和抗性,或者降低某些能力的使用消耗。

    比如说这个步行技能吧,就很好理解了,随着这些天我东奔西走,自然而然就学会了,可惜学会的时机太差,导致我吓的当场扑街,一跤就把节操摔没了。

    除了走路跑步就能学会的步行技能以外,我记得还有更扯的技能——比如食事成长技能,顾名思义,你吃就行了,吃的越多技能提升越快。

    扯归扯,有用就行,看到备注里的提升h,r以及体力,我心里美滋滋,切换回状态栏一看,笑容渐渐消逝。

    不对呀,我的hcr上限和体力值并没有增加呀!

    难道是系统忽悠我?

    不可能,虽然是不怎么靠谱,没啥卵用的游戏系统,但好歹应该实事求是,或许是我理解错了?

    想来想去,我觉得有一种可能性比较大。

    所谓的提升hcr和体力,并非我想象中的那样提升固定数值,而是提升这三种属性的成长值!

    这就有点牛啤了,可比直接提升数值强大多。

    因为我的等级还是lv1,所以提升的成长值没办法在现有属性上面体现出来,也只有这种解释能说通了。

    好是好就是,如果我不去提升等级的话,成长值再高也没用,还不如直接提升属性数值来的实惠。

    想到这里我一阵肝疼,这是逼着我这个忙里忙外,累死累活的工具人王子,还要在每日都排得满满的行程之中,将外出冒险升级也考虑进去呀。

    算了,还是想点开森的事情吧,比如说我昨天逃脱沃卡农的魔爪,终于将开垦出来的耕地全种上了芜菁种子,浇好水。

    没有多浪费一天时间,亿万富

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