返回第三章 道行系统(第2/3页)  一剑超游首页

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银子自然是真的,白送的钱没人会拒绝,于是商叶如愿接过了三本书,系统字幕也随之在眼前浮现:

    是商叶在心中确认。

    手上的书无风自翻,在商叶的目光里,三本书一页一页迅速翻过,纸页中有无数半隐半现的文字和图案飞起,直奔他的双目。

    看到熟悉的文字逐行显现,商叶心中大定,功能完全符合记忆中的游戏系统,抬手在空中虚按几下,点击「道行」栏下的「丹道」分支,随之浮现了一个「门」字,以及一朵造型简约c色泽灰暗的十瓣莲花,细看下,又见其中一瓣莲花呈现着少许光泽。

    极简的面板和不呈现数据化的人物属性,这些都是《鸿蒙之光》作为东方仙侠类游戏的特色,与人物面板充斥着大量属性数字的西幻类游戏相迥异。

    但在精简的表面下,这一字一图所象征的道行系统,却不简单。

    《鸿蒙》的「道行」乃是剑道c武道c术道c丹道c器道等等,一系列技法类别的统称,系统将这些技法分为五个境界,分别为:

    「门」——入门

    「粗」——粗解

    「精」——精通

    「绝」——绝境,绝艺

    「化」——化境,出神入化

    玩家在某领域通过学习c运用以及创新,可获得对应技法的道行经验值——即「道行值」,那朵灰暗的十瓣莲花便是“经验条”,随着道行值的增加,花瓣将逐步点亮,十瓣全亮时,技法就将进阶到下一个境界。

    道行境界是构成玩家能力的重要属性,比如玩家想要学习一门剑法,该剑法的学习条件可能是「剑道·精」,如果玩家剑道境界没有达标,便无法习得。

    这还是很有道理的设计,反观许多仙侠c武侠作品里,主角只有三脚猫的功夫,落入险地后,却捡到一本绝世秘籍,然后便能无师自通,练成出山,独步天下

    其实并不实际。

    任何领域的能力积累,都是循序渐进的,玩家只有通过学习基础剑术,逐步积累相关的知识,提升对「剑道」的理解,不断攀升道行境界,才有资格学习中层次,乃至更高阶的剑法。

    同理,高品阶的法宝器物也会要求一定的道行境界,否则无法完美发挥它们的作用,这也就是所谓的“装备要求”。

    玩家们通常会选择主修一道,再副修一两门,其他道行则相对零散地练着。道行与修行修为不同,没有多少捷径可走,尤其是没有福地加成和丹药辅助,修炼起来,大多是水磨工夫。

    曾经在玩家社区里还流传过一句话,叫“修为易练,道行难得”。

    商叶以往见过不少老玩家修为上了金丹c元婴,看着不俗,道行练度却稀稀拉拉,以至于整体实力平平无奇。

    摊主老伯这时心里有些犯嘀咕,这后生拿到书后,刷刷直翻,听闻有能人异士读书可一目十行,这厮一目十页都不止了吧。

    商叶走马观花式地翻完了三本书,随后没做耽搁,直接还了回去。

    老伯攥紧手心的银子,心想遇到傻子了?还是什么骗局?

    心里没底,老伯便叫住准备离去的商叶道:“小哥,这就翻完了?”

    “看完了。”商叶实话实说。

    看?难道这厮不识字,有这么看书的吗?老伯无语。

    “我确实看完了,皆已记下,要不老先生取些稀罕货,考考我。”

    商叶看出摊主的疑惑,心想既然要验证,顺便再测试下检索能力,且初次寻得药草实物,加以观察,印证书面知识,也能获得少量的「丹道」道行值,而且越珍稀的药草,给的道行值越多。

    老伯搓了搓下巴,心想老朽翻了这么多年的《药典》,书中记载的药物也不过记得十之三四,这土包子口

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