返回2.7 三大上位职业(第3/4页)  归向首页

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并不是一次性修正,由于是权柄调节的,被修正的人不能自己决定这些调节,被修正的人需要定期被权柄调节。

    法脉基础越好的人被修正,定期调节的间隔会越长。例如那七个师团的师团长,都是几个月调节一次就可以了。

    法脉基础越差的人,例如少数下位职业者被调节成中位职业者的。但是也许在几天剧烈动用法脉后,法脉系统就变得凝滞,必须再次调节,这就等于短期强化。除非你是在权柄身边寸步不离的近侍,为权柄的绝对信任,权柄不会花费这个功夫的。

    秉核,很快翻到演脉术上权柄法脉的特征。权柄职业的法脉中要预留十几到二十个空隙。这些空隙用于测量和调节其他职业者。权柄职业最好是以医牧师为基础晋升。医牧师对人体有足够的了解。

    小结:权柄的蓝本,是借鉴了上古大型元素召唤师,强魔兽召唤师为基础,在新魔法时代,被探索出来的职业。

    2将军:如果说权柄是抓住少数中位职业者,形成权利集团。那么将军职业就牢牢控制住军团。

    一位职业者的法脉的上,每一个能释放新魔法的子魔法系统,都需要主脉供应魔力,这种供应要稳定和精确。大部分下位职业者无法稳定和精确。

    但是当他们投效到一个将军的麾下时,将军会测量他们的法脉,在子系统法脉上留下一个小小的定标辅助控制。这个定标结构会和将军体内法脉的一个导引点同步。

    将军体内的法脉中有数千个甚至上万个导引点。将导引点对接麾下的士兵,为一个军团的战士在战场释放微弱魔法提供辅助。

    例如专注术,动态视觉术,远视术(控制眼球上液体形成凹透镜)这些都是新法术体系中最简单,魔力消耗最小的法术。

    但是在战场上,大量只有魔术师能力的士兵们,他们平常憋个法术需要一两分钟,而且憋法术的时候甚至需要停滞动作,在战场上他们那些不成功的新法术是很没用的。

    但是有将军提供的定标辅助控制结构的帮助,他们虽然不能像职业者那样长时间不断释放精准新法术,但是在战场上需要的时候,能够在几秒钟内及时完成自己的法术。

    在这个枪炮的时代。魔法不是主要攻击力,但是新魔法提供的感知信息,决定了战场的打击精度。

    北方的龙牙大公,就是一位将军。还有蓝月大公也是一位将军。他们的是帝国的重要支柱,当然帝国在依赖他们的同时,也时刻警惕着他们的在军队中的能量。

    将军的法脉体系中,预留的空隙有数千甚至上万个。而秉核看到这,也就明白炎日和皎月属于哪一种上位职业者了。

    小结:将军,借鉴的蓝本为古老的死灵系。只不过死灵系涉及病毒和生物改造方面的东西丝毫没有继承。现在将军这个上位职业,继承的是协调控制。军队的士兵们是自愿的。

    3:堡垒:权柄和将军作用的是人,而堡垒就是对环境的控制。——领域。

    这种领域的效果比不得传说的,能对光线进行折射,能够干扰温度制造风场扬起烟尘遮蔽。虽然大部分堡垒领域只有五百米到一千五百米的范围,却可以通过堡垒领域内多个点对外同时观测。能够判断十公里外的火炮弹道,在炮弹刚刚到天空的时候,给堡垒领域范围的士兵们标注哪些区域是炮弹的落点,可以提前几秒找到最好的避弹坑。

    数百米上千米的堡垒领域范围,能够为一支部队提供绝佳的战场环境了解度。在防守战中堡垒庇护的士兵能够百分之两百的利用地形优势。——至少在一千年前堡垒是这样的

    有数个堡垒家族。这些家族现在已经是小国了,数千年后,随着铁路的发展,一系列大型战争中火炮规模越来越大。堡垒也是三大上位职业中,越来越式微的职业。

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