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唔!好爽,没想到系统还能这么玩,不但爽了还能提上修为,下次换个姿势。
此时,以几个时前相比,强大了不知几何,当然这是精神灵魂上的修为提升。这也是王鸿兴自己感觉的。至于准不准直接查看人物属性就知道了。
属性栏
人物:王鸿兴
种族:人族
修为(肉身):凡尘境三重初级
修为(灵魂):凡尘境二重巅峰
技能:
太极拳lv10,(拳法)
敛息术lv5,(秘法)
流月剑舞lv5,(剑法)
七星换位lv5,(身法)
金银点穴指lv1,(指法)
龙凤阴阳诀lv,(功法)
生活技能:
骑术lv10,(生活辅助型)
能量点:1
任务栏
不死不休(不可抗因数的主线任务)
奖励:主角气运1,能量点50,抽奖机会10
洪凌波挖的坑(支线任务。)
奖励:能量点15,抽奖机会1
渣男去死吧(不可抗因数的支线任务。)
奖励:能量点0,抽奖机会
全真教的追杀(不可抗因数的支线任务。)
奖励:世界本源碎片1,抽奖机会,能量点0
物品栏
青冥剑1,先天功1,九阴真经·残1,冰肌玉露丸,杂物如干。
现在系统栏内也越来越简洁明了了,当然这些都不是最重要的。
最主要的是系统,经过本大爷的调教,呸!是一对一高等教育。成功的让系统升级更新了。
由此可见,这个系统是很欠调教的。呸!不对,应该是缺少教育。
所以为了系统你好我好大家好,王鸿兴决定从今以后要经常对系统你进行一对一教育。
这次升级相当于是将系统10升级更新到系统15的样子。对任务系统与抽奖系统进行了优化升级。
任务系统升级更新版本过后,解决了任务触发机率,任务难度高,任务接取太随意,任务没有主次分别等多种问题。
任务系统升级更新版本过后将由,剧情人物的个人意愿的强烈或重要剧情和其他因数干扰等条件来触发任务。同时还添加了个人隐藏成就和隐藏任务。
如果是由剧情人物个人意愿,而触发的任务是否接取可由宿主个人意志决定。
也就是俗称的支线任务,而奖励大多数与触发任务的剧情人物有关。
如果是由重要剧情而触发的任务,宿主将无法拒绝。
也就是俗称的主线任务,当然系统是不会发布宿主无法完成的主线任务的。而奖励也是非常丰厚。
如果是由其他不可硬抗因数干扰而触发的任务,是属于主线任务。
但是宿主拥有拒绝权利,如果拒绝或失败将受到不可抗因数的打击。但是完成该任务的话将会获得异常巨大丰厚的神秘奖励。
看到这是我还是忍不住要吐槽。
呵!垃圾系统,别以为你现在跟我有一腿了我就不会骂你了。
不可力抗因数不就是天道,星球意志等等。这些垃圾玩意吗。别以为我不晓得。
好歹我也是看了几十年的说了。
抽奖系统升级更新版本过后,解决了抽奖种类不明确,等级不明确,被怀疑可能存在暗箱操作的嫌疑等诸多问题。
抽奖系统经过升级更新版本过后。拥有了随机抽奖,低级抽奖,中级抽奖,高级抽奖,以及特殊抽奖。
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