返回第25章 媒体采访(第2/2页)  我真的是大老板首页

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是看现在的游戏热度,即使游戏是免费的,也不愁赚不到钱了。

    玉米问道:“现在《像素鸟》的下载量是多少?方便透露一下吗?”

    路晓风答道:“早上最新的数据,已经超过了一千万。”

    “一千万??”

    玉米被这个数字给吓到了,入行近一年,国内畅销榜上的那些游戏她都非常熟悉,没有哪款游戏能在这么短的时间内达到这样恐怖的数据。

    “嗯,国内几个安卓渠道加在一起的数据。”

    三个人聊了大概一个多小时,玉米基本把昨天列的采访提纲都问了个遍,路晓风也是对答如流,一点也没有那种程序员的拘谨,采访十分顺利。

    但最让玉米没想到的是,采访结束的时候,路晓风从兜里掏出了一个u盘,递给了玉米,并且说:“这是我之前准备好的稿子,本来我也不知道会有媒体来采访我,所以提前写好了,正好给你拿去用吧。”

    玉米插上u盘,打开稿件读了一遍,路晓风这篇稿子基本把他的创业经历完整复述了一遍,同时还描绘了一下他的游戏理念:做玩家喜欢的精品小众游戏。

    玉米都不知道该如何形容自己的心情,本来还担心今天能不能出稿,主编会不会让她把稿子打回重改,谁料到,路晓风居然送来一篇现成的,而且写的水平甚至不亚于她的主编,让她有种柳暗花明又一村的感觉。

    最后,路晓风和于飞还互相搭着肩膀,让玉米拍了张照片,用来作为稿件的素材。

    采访结束之后,玉米回到公司,连饭都没吃,直接在路晓风的稿子基础上进行修改,再加上路晓风给过来的最新数据,配上图片,一篇深度的采访稿件就出炉了。

    文章标题就叫:奇迹,10天1000万次下载——对话《像素鸟》开发者。

    标题非常直白,但是也非常有效,主编收到了稿子,几乎只字未改,加了句导语“两个大学生的真实创业经历”,然后马上发给了排版编辑进行排版。

    晚上七点,游戏核桃的官网和公众号同时更新,这篇专访放在了醒目的位置上。

    仅仅几分钟的时间,阅读量迅速攀升,被业内人在朋友圈和微信群疯狂转发,立马成了爆文。

    看了专访之后,大家才明白,原来这款现象级游戏《像素鸟》的开发者,竟然是个南方大学的大一新生,而且还是中文系的!

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