返回第五十二章 恶魔耀光(第2/2页)  联盟战魂首页

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闪着淡淡的黄色光芒。当这道红色的能量击中对方时,这道能量却猛然脱离,飘回了翰东的身体!

    迅捷步伐!翰东居然带了迅捷步伐!

    其实就目前的局势而言,翰东这么做也并不奇怪——他只有精密系的四个基石符文可以带,征服者在持续性伤害技能时,每五秒才叠加一次,而乌鸦又是远程,征服者只持续两秒,并不合适;强攻和致命节奏都不说了,乌鸦基本上只会a一到两下人,即使a出第三下,爆发伤害也差不多已经打光了。

    而迅捷步伐,可就太猥琐了!

    平心而论,在游戏里这么带属实憨憨——因为乌鸦不缺那点恢复,要移速还不如带相位猛冲好触发。

    但在这种情况下迅捷步伐带来的稍许恢复,以及短暂的爆发性移速可算给翰东带来了巨大的优势!

    因为永不复行返回的时候,是自动导航翰东本体的!在对方走位时,翰东也依靠着迅捷步伐的移速,跟随着走位!

    不行!不能中这个血手!

    锡德回想起先前被拉中打出一套的伤害,顿时有些惊慌!慌不择路之下,他交出刚刚cd好的重拳猛冲,冲到翰东身侧,似乎就要躲开那道回来的血手了!

    但翰东没有给他机会!

    黄色闪光配合着再也熟悉不过的声效,翰东闪现到了锡德身侧!贴脸的一发解脱之触打出爆发伤害的同时,也将永不复行的二段送到了锡德的身后!

    没错,翰东没有带单挑最强的虚弱,而是带了闪现!原因非常简单——乌鸦是一个非常笨重的英雄。

    翰东不能确定对方会选择什么英雄,但他可以确定的是,乌鸦会很害怕摸不到别人!

    虽然是战士之间的决斗,但也是会时不时地出现一些长手英雄的——比如翰东自己的英雄币两兄弟之一的杰斯。

    翰东自以为以乌鸦的能力,只要能靠近敌人,有没有虚弱都可以打赢,所以才带了通用性更高的闪现!

    结果是非常不错的!

    因为锡德已经顶不住了!

    解脱之触会一共释放五道能量,虽然命中多道能量伤害递减,但五道加起来的伤害依旧非常恐怖!从开始到现在,只有第二发解脱之触因为稍远只打到了两发,第一次和最后一次都是满额的五道伤害!

    同样关键的是,两次的e命中,已经为翰东积累了四颗魂屑!

    魂屑有什么用?除了收集时回复生命之外,魂屑还可以配合大招打出大量的伤害!

    恶魔升华:当斯维因从地方吸取足够生命值时,便可以释放恶魔耀光!

    恶魔耀光:释放一道魂焰新星来造成伤害并结束你的变身。造成的伤害等同于一个基础伤害乘以你的魂屑值。

    什么意思呢?就是魂屑越多伤害越多!而翰东已经凑足了四枚魂屑,伤害为基础伤害的四倍!

    当然,释放恶魔耀光之后的翰东将失去大招带来的伤害和回复,相当于一锤子买卖。

    但翰东觉得,现在已经是时候了!

    猛烈的气息猛然从翰东身上闪起!锡德甚至没来得及转过头,便被恐怖的红光瞬间淹没!

    “叮,氪金任务已经完成。奖励计算中”

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