返回第47章 七夜巡回(第1/2页)  生渊游戏首页

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    我伸出手,推了一下平房的大门,顿时,大门便是在我的面前,缓缓的移开了,并且发出了一声吱呀的声响。

    木门被我推开以后,在门的另外一头的所有事物,便是被我一览无余的给尽收眼底了。

    房子的正中央,有一堆熄灭的柴木,而在柴木的上方,则是用铁钩挂着一口悬空的大锅。非常符合我在影视作品内所了解到的古代民宅的装修场景。

    而眼尖的我,则是在一瞬间,看到了那放置在锅里的一把插在刀鞘之中的,刀柄缠绕着白色布条的,好刀。

    我之所以敢断定那是一把好刀,是因为那一把刀所释放出来的,难以言说但是的确存在着的气魄。

    我三步并作两步,迈上前去,伸手便是拿起了这一把刀。刀不是很重,但是分量也的确不算轻,拿在手中还是有些满满当当的感觉的。

    我左手按鞘,右手将刀缓缓抽出,顿时,一道寒光便是晃了我的眼。

    刀太亮了,太新了,以至于在其见光的瞬间,那反射出的光芒,令我都觉得有一些睁不开眼睛了。

    于是,我便是眯着眼睛,将刀倾斜了一个角度,从而令其不再大范围反射从我身后的大门处,射到房间之内的光芒。

    刀刃长度约一米,薄而轻便,大抵是吹毛立断的程度,而刀鞘也是厚实而沉稳。以布条缠绕出来的作为刀柄部分的区域,大抵有三十厘米左右,已经足够我用双手握住这把刀了。

    但是仔细想想,我也没有什么必要,用双手持握这把长刀吧。长刀只有一米长,握在手中,单手挥动去施展,就已经绰绰有余了,像那种双手持刀柄,进行劈斩这样的举动,其实并没有多少的机会能够施展。

    我能够想象到的,双手握刀的时机,有且只有面对坚如磐石,穿着武士盔甲的敌人,需要尝试用长刀给对方开个瓢,斩个首,除此之外真的是没有太多的机会,以这样不够灵活,主要注重力量的姿态,攻击敌人。

    作为一位武士打扮的人,在日本战国时期的房屋之内,拿到了一把很有时代风格的武士刀,那么,我也就基本上能够确定,这一场是玩什么类型的游戏了。

    真实武士刀战?我看行!

    我正美着呢,一声嘹亮的哨子声,便是从远处传来。

    如此尖锐的哨子声,穿透力自然是非常的强大了,因此,即使我听得清楚而真切,也不能确认对方到底离我远还是近。

    而比起距离这个问题,我更加在意的,果然还是对方的目的所在了。对方现在这么高调的吹着口哨,出现在了我的附近,到底是为什么?

    而直到现在,我才是突然之间,接受到了来自于游戏管理员,所发来的游戏说明。

    “游戏名称:七夜巡回

    游戏内容:游戏的背景,发生在日本的战国时代末期。这是属于武士c刀客们的时代。

    一位杀人如麻的武士,他死后的执念,幻化成了鬼魂,并且将会在这整张地图上随机出现,并且攻击最接近他的玩家。

    您可以和对方进行战斗,并且每斩中对方一刀,就能够获得一点计数。

    游戏有时间限制,当您上方倒计时完全归零的时候,将会进行最终的计算,计数最高的那一位玩家,将会获得奖励。

    游戏奖励:5积分。

    备注:玩家如果被武士鬼魂所击杀,就会提前退出游戏。”

    游戏的介绍内容,好像也没有什么难以理解的地方,所以我也没有什么感到疑惑的地方。

    不过,稍微让我意外的是,游戏管理员发来的通知之内,通篇也没有提及,鬼魂会不会被我们给杀死。一般来说,都默认是无法杀死的吧。

    不过,我这个人总是一肚子坏水,老是在钻游戏规则的空子—

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