返回第二十一章 新能力(第2/3页)  这个世界很超凡首页

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静没人的地方,将物品栏和状态栏一起呼唤出来,仔细查看上面新出现的能力和好处。

    首先是升级问题,之前从1级升到5级他只花了几天的时间,而5级到6级的经验突然间海量提升,比之前1级到5级的经验总和还多十几倍。他原本计划的是花一个月靠看书打拳啥的给它摸上去,却没想到这两个鬼怪突然杀出来,还侵入他体内被系统剿灭了,化作经验值和钱

    海量的经验直接让他升到6级,并且开启了两个新功能,“成就”和“好感度”,还获得了比之前多两倍的自由属性点,4点自由属性点,真可谓是喜从天上来啊!

    其中属性点已经摸透了,所以暂且不谈,先看其他两个。

    成就系统,和游戏里的成就系统一模一样,完成某些规定好的事情会获得专属的成就称号。比如“我不是萌新”和“鬼物消灭者1”这两个称号,各有各的特殊能力,一个加成经验一个克制鬼物,而当自己佩戴其中某一个称号时就可以使用称号的能力。

    但经过陈泽辛的试验,他发现自己同一时间只能佩戴其中一个称号,触发其中一个能力,而不是直接戴上全部称号化身人形buff机。

    相应的,他可以换着佩戴称号,但也有限制。

    具体就是,每一天从0点开始到24点之前,陈泽辛可以任意换一个称号佩戴,但一天只有一次换称号的机会,并且不会累计到下一天。

    等于说这称号还不能乱佩戴,必须在合适的时机换上合适的称号,才能发挥出这个新能力的最大效用!

    更麻烦的是,陈泽辛换称号还不能直接意念换,必须召唤出状态栏点开称号栏,从里面手动选择称号佩戴

    接下来是好感度系统,这个东东和游戏里的好感度差不多,可以看其他人对自己的态度究竟是好是坏。

    但是这个能力只能查看眼前出现的人的好感度,不能隔空看人,也不能保存见过的人对自己的好感度。

    比如说,刚才陈泽辛看到的灵风是“友好”,结果这段时间灵风对自己产生敌意变成“敌对”,当他没看见灵风本人的时候,是不知道对方已经从“友好”变成“敌对”,只有亲自见面了才能看到对方实际的好感度。

    而它的具体分类也很简单,不像游戏里那么复杂,大致就是敌对(红色)c陌生(白色)c友好(绿色)c亲密(粉色)c重要(彩色)。

    陈泽辛一愣,怎么感觉这能力和“游戏地图”搭配食用更佳?类似于地图里的红点敌人和绿点npc

    话说“成就”和“好感度”都能解锁,那啥“地图”c“任务”c“组队”之类的,应该都能解锁吧?

    卧槽,越想越是这么回事!

    想到这,陈泽辛不由地期待起来,以后解锁的其他系统能力会是怎么样的,尤其是“任务”系统,那可是历代小说主角金手指的最强福利啊!每一个任务都代表大把大把的钞票呀!

    还有其他的能力

    嘎嘎嘎,我老辛果然是天选之子!

    好了,快乐到此结束,该学技能了!

    研究完游戏系统带来的新福利,陈泽辛关闭状态栏,从物品栏里拿出《灵韵心法》的复印本,准备吃掉这本技能书。

    一秒过去。

    嗯?

    两秒过去。

    嗯嗯?

    三秒过去。

    诶?

    Σ(⊙▽⊙”a

    系统提示呢?

    陈泽辛百思不得其解,纳闷地将原作从物品栏拿出来,结果系统提示立刻跳了出来。

    我擦,这啥情况啊?

    陈泽辛一脸懵逼地看着两本书,正想找找原因。

    突然,一道模糊的记忆从他脑海中跳了出来,

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