返回第1章 江湖(第2/3页)  网游之毒霸江湖首页

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打铁等生产活动需要消耗外,同时一些基础武学的施展,招架攻击等都需要消耗体力。

    身法主要是影响玩家的轻功速度,以及少量移动速度。现在没几个人会轻功,这属性压根难以发挥。

    稍微活动下身体,莫飞直接向着不远处的小镇走去。

    桃源镇,这是一处玩家的新手小镇,官方背景据说是一群躲避战火的乡民建立的镇子,与世隔绝。

    这地方就是给初入江湖的玩家们一个熟悉的过程而已,镇上npc两百多号,玩家来了又走,走了又来,始终维持在三千左右。

    刚进小镇,一个满脸鼻涕,身上脏兮兮的男孩便冲了上来,“莫荒哥哥,这次又给我带什么好玩的啊?”

    莫飞的游戏id叫莫荒,眼前的小屁孩是镇上毒药教学师傅的孙子,苟二蛋。

    小家伙十分调皮,不是把风筝挂树上就是把人家养的鸡撵到水里,麻烦不断。

    莫飞刚进游戏的时候以为是任务,每次帮忙后也能得到一些诸如这些毫无用处的东西。

    后来逛论坛才发现,这种任务压根没有完成价值。

    论坛上,有个玩家披露出他做一个老乞丐任务的始末。

    为了满足老乞丐的要求,他花费了十多万现实币收购银两,为老乞丐购买了女儿红c天香楼的西湖醋鱼,叫花鸡,甚至还为老乞丐准备了一身新衣服

    付出的代价这么大,奖励自然也应该很丰厚对吧?

    然而最后的结果是,老乞丐换上了新衣服,并将他穿了好几年的破烂乞丐装送给了那个玩家。至于那位玩家一开始猜测的什么内功c武学什么的全都没有!

    有人救了落难的渔民女儿结果得到一条咸鱼,有人帮助化缘的和尚得到一卷佛经诸如此类的坑爹事数不胜数。

    后来玩家总结出了一个答案,那就是任务奖励跟npc的身家有关。

    《江湖一l》这款游戏和以往的区别,在于npc的自由度更高。

    以往的游戏玩家相当于直接和游戏主脑交互,奖励由主脑通过npc发放,这样就可能出现一个乞丐的任务结果奖励玩家金钱这种不合理的事情。

    在《江湖一l》中,npc是有身价的。一个普通的老乞丐不可能从身上掏出《如来神掌》,一个普通的农夫也不可能奖励玩家一件锁子甲。

    虽然知道苟二蛋这小屁孩也拿不出有价值的东西,莫飞还是坚持做任务,不为别的,只是他每天种地太无聊了,做任务就当放松一下。

    有时候还把一些用不着的小玩意送给他,一个月下来,苟二蛋对莫飞的好感自然很高。

    他现实中是一个封闭的人,游戏中也是。这一个月下来,和玩家基本没什么交情,倒是和npc关系不错。

    虽然只是个npc,但相处了这么久,怎么也算是有些交情了。

    莫飞从背包取出锄头,想了想又放了回去,直接在旁边一个卖纸笔的玩家那里花了一百文买了一支笔和一叠纸递给苟二蛋。

    “哥哥就要走了,以后你也别再调皮了,好好读书,长大了做一个有用的人!”

    莫飞鼓励地拍拍苟二蛋的肩膀,随后在对方难以置信的眼神中离开了。

    将身上的十袋小麦卖掉,随后跑到铁匠处打造了一柄长刀。两个时辰后,莫飞怀揣着二十个馒头,身上一两银子,背着一柄长刀,孤身一人向着小镇外的渡口走去。

    伤害9~13,由铁匠打造。

    打造这把长刀直接耗费了莫飞一两银子,可把莫飞心疼死了。

    “莫荒哥~”苟二蛋上气不接下气地跑了过来,递给莫飞一个黑布包裹,“莫荒哥,一路顺风!”

    “又是什么奇怪的东西。”莫飞随手收起,加快脚步

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