返回第18章 猩红之刃(第1/2页)  网游之远古神迹首页

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    片刻后,霍天眼前一亮,一道光幕出现,却是弱智的属性。

    弱智:1级

    数字视野:被动技能,对目标综合能量评估,以数字化形式体现。

    探测:主动技能,对目标进行探测。

    看完眼前的属性,霍天惊喜不已:“值!太值了!这颗无色晶总算没有白费。”

    为了检验一下效果,霍天对着自己使用了探测技能,下一刻,眼前的光幕转换为自己的属性。

    斩轻鸿:3级,攻击20,血量70,魔法40,物理防御17,魔法防御11,

    “不错,不错,有了这个辅助技能,以后杀怪总算有点底了,虽然给出的信息还是很简单,可也能大致有个判断,不至于对怪物的情况一无所知。”霍天满意的点点头,其实这段时间他一直有些变扭,因为遇到怪物后,连怪物的名字都不知道,就算发动攻击,也不知道怪物什么时候会死,唯一能做的就是拼命攻击。

    这种盲目状态下有许多弊端,一方面是对自己没有明确的认识,不知道自己的攻击能给敌人造成多大的伤害,另一方面则是对敌人没有精确的了解,不知道对方什么时候会死亡。

    举个最简单的例子,他与怪物的实力旗鼓相当,眼看着自己的血量越来越少,对方也明显受了重伤,这时候到底是继续打还是抓紧时间逃跑,这就成了两难的选择,逃跑吧,自己付出的辛苦白白浪费,可继续攻击的话,万一没有磨死敌人自己先挂了怎么办,神迹的死亡惩罚如此严重,一个最基本的判断错误就可能毁了自己的前程。

    弱智升级后得到的这两个辅助技能则能给霍天带来最基础的判断依据,保命方面增加了不少系数。

    随即,霍天又瞟了眼自己探测技能下的数据,又将人物属性打开看了下。

    斩轻鸿:3级,攻击20,血量70,魔法40,物理防御17,魔法防御11,

    斩轻泓:3级灵魂完整度:1

    天赋倾向:霸体

    生命:7 力量:10

    魔力:4 速度:13

    经过两个数据的对比,霍天最终得出一个结论,生命与血量息息相关,一点生命则意味着十点血量,物理防御则是力量加生命点数的总和,魔法防御则是魔力加生命点数的总和,至于魔法值则和血量一样,是魔力的十倍,最重要的攻击则是力量的两倍,虽然没有看到魔法攻击,不过可以推断应该是魔力的两倍。

    随即霍天将老村长赠送的血红色匕首拿了出来,自从得到这柄匕首,霍天始终无法查看武器的属性,先前以为是自己等级不够,不过现在想来,应该是游戏手镯没有升级,探测技能没有开启的缘故。

    将匕首握在手中后,霍天立即感觉到一股能量从匕首中流转到身体内,这股能量如同自身的一部分,运用起来如臂使指非常自然,就如同这些能量本来就是他身体的一部分。

    然而,当霍天查看自身属性的时候,却发现属性并没有任何变化,这让霍天很是奇怪。

    “弱智,为什么我装备武器后,属性没有任何变化?”

    “主人现在所能看到的只是自身的基础属性,武器属于额外属性增加,主人可以运用却无法拥有。”

    弱智升级后,智商确实增加了不少,对于霍天的提问回答的非常明确,若是没升级之前,估计回答的还是等级太低无法获得更多信息。

    听到弱智的话,霍天了然的点点头,确实是这个道理,最简单额证明就是,如果,将武器收起来后,这些附加属性同样会消失,毕竟这不是自己本身就拥有的能力。

    不过这也没什么影响,只要武器装备后能增加自己的属性就行,于是他带着满满的期待,对着匕首使用了探测。

    

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