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每过1秒,你造成的伤害就会多2(最大值:10)。

    唯一被动—折磨:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标15g等当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时提升至25。

    ——身躯————

    6物品:日轮之骸(f)(飞升残存物)(胸口)

    20f等生命值

    10f等移动速度

    125f等生命回复

    2金币/10秒

    唯一被动—恩惠:被你友军所击倒的目标有概率会掉落黄沙金币,为你提供黄沙金币或法力金币,可获得45黄沙金币或回复f等6已损失的法力值。

    提供唯一主动—绿洲之眼:通过该物品消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒,访问商店时可充能,最多可持有4层充能,地图上最多存在3个侦查守卫。

    唯一被动——黄金之沙:持有的金币数量越多,生命值提升越多,每1000金币额外提供1的g等生命值加成,目前:326845(326845)

    7物品:守护天使(g):(盔甲)

    45g等攻击力,

    40g等护甲

    唯一被动:受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50g等生命值和30g等最大法力值(冷却时间:300秒)。

    8物品:日炎斗篷(g)(盔甲)

    42g等生命值

    60g等护甲

    唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25g等魔法伤害。对小兵和野怪造成50额外伤害。c

    9物品:女妖面纱(g)(项链)

    75g等法术强度

    60g等魔法抗性

    唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。

    10物品:救赎(强化)(g)(项链)

    30g等生命值

    150g等生命值回复

    200g等法力值回复

    唯一被动:10g等治疗和护盾强度

    唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。在25秒后,召下一道光束来治疗友军10 g等生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成25g等真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于救赎的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。

    可以在死亡时施放。

    对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。

    11物品:荆棘之甲(g)(盔甲)

    25g等生命值

    80g等护甲

    唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,数额相当于你10的额外护甲加上25g等伤害,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。

    唯一被动—寒铁:被普通攻击命中时,减少攻击者15g等攻击速度,持续1秒。

    12物品:亡者的板甲(g)

    42g等生命值

    60g等护甲

    唯一被动—无畏:在移动时积攒气势层数,最多可在100层时提供60g等移动速度,气势效果的层数会在中了减速c晕眩c嘲讽c恐惧c变形或禁锢效果后衰减。

    唯一被动—碾压猛击:普攻时造成1x气势层数的额外g等魔法伤害,同时消耗所有的气势层数。在满层时,如果攻击者是近战,那么还会减速目标g等50的移动速度,持续1秒。

    ——双手——

    13千年钥匙:(钥匙)

   

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