返回第一百一十二章 不会拐弯(第3/3页)  矩阵游戏首页

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正相辅才是王道。

    “不过神乐居然有胆量算计杀生丸,这倒是有些出乎我的意料,这两个不会擦出火花吧?”

    也正是考虑到就连大狗子都吃了一憋,所以莫宸也就不鄙视二狗子了。

    虽然说他一直都不是太明白,为什么犬夜叉的战斗力总是这么神奇,尽管他的力量都依靠那把妖刀,但是一路升级却还总是显得起伏不定。

    刚刚得到铁碎牙,好像是很厉害了,但只会粗重笨拙的使用妖刀本身的锋利度,很快的就遇到了无法抗衡的敌人

    找到了发挥铁碎牙威力的正确轨道,一开始好像很强,但因为蓄力时间过长,很快的又回到了二线水准

    好不容易可以随意挥出风之伤了,结果没几集的剧情过去又走上了老路

    之后领悟爆流破,铁碎牙升级为红色铁碎牙,又继续升级出什么金刚石铁碎牙形态,龙鳞铁碎牙形态,冥道铁碎牙形态结果都是一样的套路。

    就好像是取经路上的孙悟空一样,只要是个有名有姓的绿名怪,都能够难到他一样。

    唯一的区别就是,孙猴子从头到尾没有怎么升过级,而犬夜叉则是不断地升级,然后不断的重复遇到对付不了的敌人的循环过程。

    而与之相比截然相反的则是杀生丸,这位贵公子根本就是从头强势到后面。

    但也正因为他和犬夜叉的多次战斗的结果,所以才更加让人觉得犬夜叉的战斗力很奇怪——

    似乎他的铁碎牙不管怎么升级都好,不管升级到什么程度都好,只要对面的人不是无名小卒,那么犬夜叉最多也就和对方五五开,永远没有办法保持碾压性的实力优势。

    这一次被神乐轻易的打了个落花流水,估计很快的他就会重新爆发小宇宙,反过来将神乐打败。

    但是呢,原剧情之中已经多次出现了这样的情节

    那就是他可以击败神乐,可要是等到下一次再遇到和神乐差不多的实力,甚至实力还要弱一些的新敌人的时候,他就又要应付不过来了。

    不得不说,这真的是一件很神奇的事情。

    打个比喻的话,估计是只懂得做固定题目,同样的题目换一种方式出题就转不过弯来了的那种人

    莫宸给犬夜叉贴上了这样的一个标签。

    毕竟对方神奇的五五开状态,也只有这样说才能够得出一个合理的解释了。

    简单的说,就是犬夜叉只懂得做过一次的固定题目,同样的题目可能只是改变一下他就不会了。

    譬如说有一条「55」的题目,有个小朋友一开始不会做,没有得到分数,后来看过了答案之后,他就知道了55的结果是多少了,这道题再也难不住他了

    但是问题就在于,他只记得这条固定的「55」,脑子根本不会拐弯。

    要是再来一条「91」或者「54」的题目,他又不会做了哪怕本质上都是10以内的简单加减法。

    ——大概就是这么的一种情况吧。

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