返回第312章 论作战技巧,他胜(第1/2页)  灵幻辰首页

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    一伸头就会被打一枪,有枪打出头鸟意思,可这‘鸟’只有李肯一人,枪也只有一把,再怎么样李肯也是要出头的。既然略微知道原因,李肯就用了‘乱频’,所谓乱频就是把原本的频率c节奏打乱,比如在脚步停止时候突然短跳一下,接着再贴地摩擦转移。速枪也不是神枪,子弹打大小就那么大,攻击目标也是固定位置,当位置转移时候,子弹当然就打偏了。而李肯跳跃是有声,贴地摩擦则可以当做无声。

    跳,当然不能跳太高,必须在掩体高度之下。经过李肯分析后动作果然有用,温斯一枪十几发子弹都打偏了,虽然这偏的有限,也只有几十厘米。不过李肯知道那确实是偏了,因为子弹都是密集的打在一个位置,所以不是偏了又是什么呢?知道这个办法有用,李肯就加快了次数,虽然转换动作不行,但这种转换是在别人看不见情况下进行的呢所以,温斯脱靶,开始成了常态。等李肯射击的时候,温斯每次倒是躲的轻松却心理并不轻松,那种连续射击能力,就是比‘设弹’和全弹也要来得准确。所谓设弹,就是先设置好多少子弹,比如一颗c两颗到十几二十颗,所有设置好子弹都是一次性射击。李肯一次只打一颗子弹,也因为是连续射击,打得就和‘设弹5’一样,5颗子弹几乎是同时c全部c高速的打在一个地方。就是那掩体也被李肯一次一枪,打出一个大窟窿出来。

    两个人判定都出现了问题,不过一个是杀伤力真的非常强,一个是掌握了曲线射击能力。李肯就是杀伤力非常强,他要解决的也就是温斯‘会在哪里出现?而不是温斯出现在了哪里的问题。’像李肯这种,速枪跟不上敌人转换速度射手,也只有靠预判两个字,料敌于先,在敌人未出现c将出现的地方射击,才能胜利。温斯就完全没有李肯那种问题,他要解决的问题是‘在哪里’,而李肯的问题是‘哪里会有温斯’,也就是说温斯都不知道李肯还在掩体内,或者说李肯如游魂样在那两米多高掩体下穿来游去,对于这种情况,温斯也感到有点力不从心,也只有全弹—分散射击了,也就一次比如五百发子弹,分线形从不同角度射出去,导致覆盖面很广。

    李肯在心算,“既然万事都有规律即使那是非线形规律,我也有信心知道温斯大概会出现在哪里,也就是他腿力不如我,每次我射击后,他基本上是退着前进,很少有穿过我刚才射击位置前进的。”心中大定,温斯最大缺点,就是服从一般人本能心理,他毕竟去晶矿区次数很少,也就潜意识内会少了一些冒险精神,这就给了李肯预判成功机会。在李肯找到了战胜温斯办法以后,温斯也想到了自己防御问题,毕竟一次次都打不中而李肯每次杀伤力非常大,而且距离打中他,几率也是越来越大。

    温斯想采用全弹防御,也就是在山洛市山洛大森林内,盘千几次施展的空中拦截全部速枪子弹。他是个五级射手,也勉强有这种能力,毕竟想拦住高速飞行子弹,判断c速度c设弹量,哪样都要准且是极高的精准才行。如做不到,还是不要自取其辱好,想跑动拦截对方全部子弹这种,不是枪王级别基本上不可能实现。可巧不巧,温斯想加强防御却有个致命弱点,那就是站着不动,李肯已经基本上确定了温斯会出现在哪里,全弹—分散射击基本上覆盖了掩体总长度的一半范围,在弹与弹之间大概只有半米不到间隙。这也是温斯有恐于李肯高速跑动能力c子弹杀伤巨大后,采用得略宽度射击,所谓略宽度射击就是子弹射击范围大于两个人身体范围射击,如再近些,李肯也很难伸出头再用速枪射击,可那样就不能保证覆盖范围有足够广了。所以对手能力强,很容易就会陷入两难选择。

    结果在一次全散—分弹射击后,温斯站起来,就被李肯‘啪c啪c啪’连续十颗子弹打在他头部钢盔钢镜上,就是那股冲力让他退出两米多远最后跌倒在地。“输了”温斯在心中对

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