似乎和梦境世界那边一样,西迪生拥有的这些骷髅已经从普通过度到精英级,偶尔还有银英的。
对自己拥有的那些高级别的亡灵,西迪生保护的很好,特别是箭的骷髅弓手,几乎没有折损到。
这是一种颇为有趣的亡灵炼制手段,至少徐直在新世界中没发现过亡灵巫师们对骷髅如此的改良。
八十三只骷髅里有六十只是骷髅弓手,这些骨头架子大多手持白骨弓,也有的拿着精灵们的木弓,后的破布兜里挂着不少箭矢,骨头磨制的,也有树木制成的,整体质量很差,但若是中人也能造成不小的麻烦,像半人马的队伍就有二十多个受伤的。
有人指挥的亡灵和游dàng)零散的亡灵实力有着明显的区别,群聚合力之下的攻击,徐直要被打的抱头鼠窜,但现在这堆散沙,特别还被西迪生下了无法行动的命令,对徐直来说便是割草了。
自从上一次在万鬼洞天割草后,他已经很久没有享受过这种待遇了。
每收拾一个,他的心就舒爽一分,刚进入遗迹时被丛林生物和亡灵夹在中间打的郁闷心不翼而飞。
不管是他,还是盔甲男,又或者那些专家级的修炼者们,面对这交战双方的箭雨都能扛过去,但高级修炼者们就可能要吃个闷亏,运气不好当场毙命也有可能。
徐直心有余悸,暗暗庆幸自己进入遗迹后调换了装备,斯强克大佬的亡灵盾起到了不错的作用。
“啊哈哈哈,你们都去死吧。”
收拾完骷髅们,喜欢笑的幽灵也没落个好下场,被徐直将肚皮扎穿,不断的放气,死的快,很快变成了一堆堆的灰烬,披着黑布的半截骷髅怪较为抗揍一些,似乎能不断恢复自己的伤势,徐直抽了好几下才打死。
“击杀敌方单位上古幽灵成功,获得经验56”
属面板上,清楚的记载了这次击杀记录,大致可以认为是一只存活了许多年的老幽灵,熬过了大爆炸,熬到今天终于熬没了,不知是西迪生在哪儿找出来的古董亡灵。
相比常规骷髅给予的六点经验,这些骷髅经验大都在十点左右波动,那多一些的甚至有二三十点,总计近一千五百多点经验入账,徐直觉得自己在遗迹中首发开门红。
“也不知道有没有天地元气”
寻找了好一会,最终无果,他觉得自己漏掉了一些因素,一来是西迪生没死,对方也算亡灵类的生物,死的不干净,二则这些亡灵生物是被撤退到这个地方,和原始的形成地点完全没有联系。
“如果能找到西迪生的老巢就好了,正好这家伙被抓了,赶不回来。”
徐直在四处漫无目的游dàng)着,天色还很早,看了看极远处的青山,他决定再走远一点,若是夜晚降临,没在亡灵区域找到合适的宿营地,他便要赶向丛林区域。
自然,优美,静谧是丛林生物们生存最喜的条件,而荒凉,破败,死寂则是对亡灵生物环境的诠释。
在这片荒地上,除了山坡上的一些矮树从,满目看去,尽是灰色的一片,偶尔能看到一些破败的小屋,有时也能发现几个漆黑的山洞,这并没有给徐直带来任何收获,连只骷髅都没跳出来过。
直到他走了两个多小时后,才发现一幢稍稍特殊的建筑物。
那是一座靠着山坡修建的墓室,外观豪华,通体采用灰白的石料堆砌而成,时间久远,不知存在了多少年,木制的大门变的灰白而又腐朽,被人为的弄出了几个大洞,容纳人通过。
“不知此前有没有人探索过。”
进入遗迹的落地点肯定不会重复,但走了这么久,与以前学员进出过的路线重复并不是一件奇怪的事,因为方向不明确,不少探测者在一片区域重复走动是很有可能的。
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