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    叶舟一直觉得, 殷渺渺的很多想法和修士迥然不同。修士的一大特点,就是信奉弱肉强食, 弱者被杀, 只是因为不够强,修真界本来就是很残酷的地方。

    实力第一, 道义第二, 正道人士和邪修的区别, 仅仅在于前者更讲道理, 更有良心罢了。像他这样的修士, 遇到被采补的可怜人, 最多救他们一命——这已经算是行侠仗义。

    但她不是, 她要给他们一条活路, 让他们好好活着,活得像是个人。

    师姐和所有人都不一样。

    叶舟沉默片时,回答道:“为了让他们活着?”

    “这是一个原因, 但不是全部。”殷渺渺拿起几粒坚果, 慢慢剥开来,“我最近做的几件事,目的都是同一个, 你猜猜看。”

    叶舟道:“我猜不到。”

    殷渺渺并不在意, 问道:“你觉得,神器坊的东西标准统一后,会有什么样的结果?”

    叶舟毕竟是去柳洲战场待过的人,稍加思索就道:“作战时会配合得更好。”

    凡人的战争是千军万马一起冲, 讲究团体配合,阵型变化,要令行禁止,才能发挥出集体的最大力量。修士则不然,每个修士的能力不同,打法也不同,一般有两种战术。

    一种是集体大战。比如说,魔修放饲魔、魔鸦做冲锋,道修这边就让法师、不是,法修们施展法术,清开一个突破口,然后武修们冲过去近战,符箓师掩护,阵法师守门。

    别看这种打法和游戏差不多,实际上非、常、少、见。因为游戏里队友有伤害豁免,现实里可没有。

    只要放大招,十有八-九会坑到己方队友。

    场面一旦混乱起来,连自己打的是谁都不知道,万一对方再来个大佬,一个大招下去,集中在一起只能抱团去黄泉,白白给人送菜。因此,如非万不得已,修士们一般不会搞这种大场面。

    主流的战术是战斗小队,约十人左右,配置较为完善,一般是武修、法修、阵修或符修,修的功法也是多相生而非相克。

    过去,战斗小队面临的问题有两个:一是临时分配,彼此不熟,无法准确发挥出实力;二是很多人没有类似的团队作战经验,大部分修士们结伴去历练,基本都是两三个人的配置,进入不了状态。

    西洲没有积分赛,很多修士独来独往惯了,根本不知道该怎么打,这也是柳洲失利的一大原因。而大门派的修士多少参加过积分赛,有点经验,表现颇为不俗,尤其是冲霄宗的谢雪、南阳、柳问三个人,刷了不少存在感。

    可以想象,只要积分赛继续办下去,这两个问题都能得到妥善的解决。

    然而,除了人之外,法器的问题一直存在,却始终为人所忽视。

    试想想,战斗的关键时期,队友问:“对方是个金丹,你的防御法器能不能挡住?”

    “可以。”这绝不是假话,它真的挡住过,那个炼器师也说能挡三击。

    但是,这个金丹比那个金丹厉害,两下过来,法器裂了,而队友们还没准备好。

    坑不坑人?

    而当殷渺渺将抽象的“能挡下金丹一击”之类的描述具象化,给出准确的数值,使用者就能更好地估量其价值,做出更合理的安排。

    符箓也是,攻击力有了具体数值后,就不会出现“有人觉得水涛符比较低阶,随手就用了,结果发现是大佬画的,直接淹了半城”的意外事故。

    不要笑,这种事真的很常见。

    叶舟亲身经历过,因此十分看好殷渺渺的新措施。

    但她说:“这是其一。我们用了这套标准后,你觉得其他洲会照办吗?”

    “会。”叶

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