无敌级战列巡洋舰是英国建造的首批战列巡洋舰。1905年,在英国第一海务大臣费舍尔的领导下,英国海军舰艇设计委员会提出了“理想型巡洋舰”的战舰设计方案,设想将无畏型战列舰的火力和巡洋舰的速度相结合,用以充当战略机动力量,完成驻外分舰队性质的快速部署和战略支援任务。
这种集火力与速度的新型战舰可以作为旗舰,率领己方侦察分队突破敌方轻型舰艇组成的精戒屏障,遂行强行侦察;作为战列舰队的前锋和后卫,并掩护其侧翼,必要时扩大战果或是掩护支援;率领己方巡洋舰队捕捉和摧毁敌方掉队或零星游弋舰只。
战列巡洋舰并非用作以战列舰为作战对象的舰队主力决战,而是是为了打击各类巡洋舰,是一种功能性很强的战舰,具有大口径主炮、高航速、轻装甲的特点。为了追求速度上的优势,战列巡洋舰刻意降低防护能力造成致命的弱点。。
无敌级战列巡洋设计要求是排水量在17,000吨以上,安装8门12英寸口径主炮比‘无畏‘号战列舰少2门),最高航速25节(比无畏号快了四节),装甲防护比装甲巡洋舰稍厚,比不上无畏号战列舰。
陈浩为了如何发展海军纠结了许久,即将登上世界海军舞台的无畏舰是这个时代最强大的战舰,但作为玩家都知道未来战列舰会成为航空母舰的活靶子。如果这次购买多艘无畏级战列舰,以后海军要转型时没有钱,那在游戏里的辉煌也只是昙花一现。
金特船长的宝藏这种逆天任务不多,在他记忆里也只有这个宝藏遵照史实有那么大收获,以后赚钱能维持花销就不错了。尽管巴不得自己手里马上就有能与英国抗衡的海军,但陈浩还是克制了疯狂购买无畏舰的冲动,决定在未来十年先发展战列巡洋舰。
战列巡洋舰有着战列舰那样凶猛的火力以及更高的航速,缺陷就是装甲太薄,未来科技发展战列舰航速起来后也会被淘汰。陈浩仔细分析后,觉得作为玩家自己永远别想与大英帝国海军掰手腕,所以没必要像欧洲强国那样发展舰队。
英国远在欧洲,他们的主力舰队开赴亚洲找玩家舰队开战的几率不大,反而是日本海军有这个可能。以后陈浩希望改变更多的剧情,而且大多数都是与日本相关的剧情,能打赢还不算强大的日本npc海军改变剧情就很容易了。
无畏舰出现在海军序列后,日本海军的战舰只能算是二流,无敌级战列巡洋舰足以对付日本人的旗舰了。
陈浩让席尔瓦去寻找无敌级战列巡洋舰的图纸不是信口开河,记忆里米歇尔*罗斯柴尔德得到金特船长的宝藏后,购买军舰时触发了一个任务。任务线索与新式战舰有关,英国舰艇委员会设计了无敌级战列巡洋舰,但却没通过预算,米歇尔在主动订购两艘后得到了原装图纸以及一些配套技术作为奖励。
陈浩最想要的是无畏舰的图纸,但无畏舰作为英国的最新式战舰,肯定不会在游戏前期就让图纸落在玩家手里。无敌级战列巡洋舰除了装甲较薄外,采用的蒸汽轮机等技术都与无畏舰一样
得到了核心技术,再想办法从国内造船厂挖一些人才,造船厂就可以开始尝试建造军舰了。席尔瓦同意以后,陈浩马上与他签订了协议,然后他把获取战列巡洋舰技术图纸的任务流程简单告诉了席尔瓦。
陈浩知道这个任务的每一个细节,但他没有全部告诉席尔瓦,只是告诉了前面两步。若是他仿佛未卜先知一般把整个流程说出来,估计席尔瓦会把他当成妖孽了。最倒霉就是远在英国的米歇尔*罗斯柴尔德,陈浩不但抢了本该属于他的宝藏,如今连获得先进技术图纸的机会也给抢了。
算上支付给席尔瓦的报酬,无畏舰造价大概300万英镑,无敌级战列巡洋舰200万英镑。三艘军舰陈浩要花700万英镑,如
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