以纳德的认知来看,战争无一不是艰苦而又残忍。生死存亡的战争上,将领与士兵们一起在风餐露宿的生活中奋斗着。一旦保全生命继续战斗成了最大的目标,食物都无法正常保障,又怎么可能出现这些供士兵娱乐的设施。可桌面上的设计图和营帐外忙碌的人类工匠,却是真真切切的事实。
难道,战争真的可以变成一场充塞着美酒与欢笑的聚会?
精灵王后面所说的话解开了纳德的疑虑。
“此战最大的受益方是接管魔多的刚铎。任何收益都需要相应的付出才可以获得,刚铎现在的情况不适合出兵魔多,自然就要用服务于代战方的付出换取收益。你不必为刚铎人应该做的事心存感激。作为主将,你应该将战绩视为首要考虑的条件,为自己的士兵争取最好的生活。毕竟,此役只围不攻。长时间无法获得可见性的胜利,又远离故乡,军心易动。不给士兵提供优越的生活,身处异国的士兵必然在长时间无显著收获的情况下怨声四起,从而军心溃散;军心溃散,就是自败于自己。”点了点图纸上的几个建筑物,瑟兰迪尔发出提议:“指派精于此道的官员去指导人类工匠吧。最好建筑物内部的结构也和孤山的一模一样。”
直到亲眼看着指派过去的矮人拿着图纸开始与工匠队长交谈后,两个王者才满意的点了点头,一前一后回到营帐。此时,矮人所带来的营帐已经全部支好,长途跋涉而来的士兵总算获得了休整的机会。一时间,整个帐营顿时闹腾了起来,歌声c叫骂声和酒杯碰撞时发出的声音夹杂在寒风之中,吹向紧闭着的魔多大门之后。
“让旁边的士兵到别的地方去闹!”纳德不胜满意的皱了皱眉,把身边的侍从全部打发出去后,才一本正色的亲自将装着晚餐的托盘放在了精灵王身前的桌面上。“有个问题想请教您。异地包围战,确保军心不散最好的办法是什么?不仅仅只是给士兵提供优越的战区生活吧?”
纳德洋溢在脸上的讨好笑容,让刚拿起刀叉的精灵王放下了手里的餐具。“我问你,异地作战和主场作战有何区别?”
“在自己家门口作战,下了战场就能和亲眷团聚,去熟悉的酒馆取乐。对于士兵来说,不过是把平时的演练变成实战而已,生活并没有太大的改变。异地作战,与最想保护的生灵相隔遥远,下了战场又要面对陌生的环境,时间一长我们矮人士兵就会怀疑战争是否值得,也就是您说的军心溃散了。”
“何止是矮人士兵,就连精灵也可能在长时间的战事之中,开始理性思考战争的意义。”下意识的看了看地图上大绿林的位置,瑟兰迪尔感慨道:“所以,保证军心最好的办法——让士兵们对战区消除陌生感,让他们在战区内过上与故乡同样甚至是更好的生活,他们就会把战区视为自己家。将领要是可以实现身在哪里家就在哪里的境界,士兵即使身处异地,也会产生发自内心的归属感,军心就可以实现长时间不会散。”
这就是愤怒之战持续了42年之久,正义一方却在伤亡惨重情况下仍然军心振奋的原因吧。纳德连连点头,开始细细品味精灵王所说的内容。后者见他陷入了沉思,并未出言打扰,默默的开始享受晚餐。直到盘中的食物没有剩下多少时,纳德才从思考中抽离出来。
“照您的意思说,做到兵在哪里就把家设在哪里,矮人军团也可以像精灵一样,在持久而残酷的战争中确保军心振奋?”感觉看到了一个新世界的纳德兴奋的搓着手,脸颊也泛着红。“以前想都不想敢矮人军团也达到精灵军队的境界。这下好了。”
“哈哈哈。纳德,事实并不是你想象得那样,种族特性会影响到战争真理。”虽然真相有些残忍,瑟兰迪尔却毫不掩饰。“矮人与精灵不一样。精灵作为伊露维塔的首生儿女,早就被造物主打上了捍卫正义的烙印。可以说,捍卫
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