返回第二十章 勇得对精灵(第1/2页)  网游之魔法风云会首页

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    这几日来,所有还在用单纯的几个环境的牌构建套牌的玩家几乎都已经被淘汰出局,唯有合理利用已知时空的所有单卡构筑的强力套牌方能存活。  因为出身不同,喜好有差,思路各异,现存的套牌堪称百花齐放,但也逐渐分出了三六九等。

    共鸣,勇得,塔脉炉,精灵滚雪球。第一档的套牌并不多,不管面对任何套牌都有极为稳定的表现。共鸣是现存唯一一套以一个环境的单卡单挑全世界的套牌,但其获取之难,唯有三名玩家拥有完整的套牌。

    勇得以单卡质量取胜,大量的一换一和一换多的单卡逐步拉开牌差,获得胜利。尤其是在窝心的力量蔓延开来后,令一大批优质生物在阿拉若涌现,令这套牌一跃进入一流。

    塔脉炉,源自上古旅法克撒的力量。这位银魔像卡恩的创造者,上古剧情的主角之一,曾经在多明纳尼亚的大地上建立了高塔,矿脉与锻炉,汲取法术力以制造大军与自己的兄弟对抗。而这三张名为克撒的塔,克撒的矿脉,克撒的动力炉的牌,在核心系列第九版中重印,仅能通过开补充包获得。

    集齐塔脉炉后,一回合产出的七点法术力费用释放的强力单卡能将前期损失的节奏瞬间掰回,强度爆表。

    精灵滚雪球,作为组合技套牌,可以在第二回合就凑齐所需的组件产出大量的费用,同时瞥视自然可以补足其消耗的手牌。虽然以生物为基础容易受到去除的威胁,但抛弃组合技的成分,作为一套种族套,亦可以承担起快攻的任务。

    第二等的套牌,快如红烧,慢如美国控。其强度都不差,但其或稳定性不佳,或操作太过繁复,或易被针对。这些短板让它们尚缺一口气。

    第三等的套牌,比如王某某手中的辟邪灵气套,则有两个或更多的缺点。但在手顺的时候,战斗力也很强大。

    苕之华现在的对手,就操纵着一套勇得。

    她跟随阿耶尼前往勇得,与当地的血辫部族族长奎许合作,狙击来自格力极的僵尸大军。与之相对的,是属于尼可波拉斯阵营的拉卡与萨坎麾下的玩家团体。在接受了阿耶尼所布的勘察格利极,寻找生者的任务后,苕之华与同阵营的玩家便进入了敌对阵营的主场——这个任务根本不可能完成。在勇得内部出现的叛徒令勘察队伍陷入了尸民战争的海洋。虽然成功现了格利极的人类聚集地,但一路上衔尾而来的恶魔和灵佣令队伍不断减员。

    这一切,都是因为面前的这位叛徒,五元收遗产。

    在这一路追逃中,有七名队友是被这名叛徒送回出地的。在事后的通讯中,他的套牌构成也逐渐清晰。来自拉尼卡的黑暗亲信补充手牌,核心系列的闪电击去除和补刀,洛温的攫取思绪破坏对手手牌,帮厨奥夫恢复生命阿拉若的终结去除生物,窝心鼓动去除永久物,脑电击干扰手牌以及造成直伤。依尼翠的chuán qi吸血鬼奥莉薇亚沃达连是中坚生物。整套牌分配合理,构成有序。最最关键的,是其运作引擎。

    4费3/2,本身就是一个标准的敏捷生物模板,而倾曳,则给血辫附加了无限可能。套牌中除了奥莉薇亚沃达连外,全部都是三费及更低。只要血辫开始倾曳,场面随时可能更改。

    苕之华看着五元收遗产,她不去问对方为何背叛——这只是一个游戏,阵营选择并不意味着什么。作为勘察队的最后一名成员,精灵滚雪球和勇得的对抗,只有打了之后才知道。

    接受了五元收遗产的对战申请,苕之华只能祝格利极的三名难民自求多福。

    一如既往,无论是猜单双还是比大小,苕之华总能赢得先手。

    树林x2,精灵幻视师x1,精灵高位德鲁伊x1,荨麻原哨兵x1,传承德鲁伊x1,瞥视自然x1。

    没有一费加。苕之华皱了皱眉头。四张

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